网游加速器原理、技术与实现

来源:小新 时间:2021-12-29 09:26:49阅读:0

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网络游戏加速器是一种为个人用户快速连接网络游戏服务器的服务。为了解决国内南北网络互联瓶颈的问题,网络加速器厂商通过搭建多个高带宽的双线机房(或租用双线VPS主机),在这些机房的两条线路中架设多个节点服务器,然后编写网络加速器客户端,通过客户端判断用户的网络线路类型,将用户应用客户端的网络数据转发给指定的节点服务器,节点服务器转发给用户应用客户端请求的真实服务器。网络加速器客户端通过自动选择最快的节点服务器进行数据转发,从而实现数据加速。优秀的网络加速器可以有效减少网络丢包和网络延迟。

目前,主流加速技术可以通过两种方式实现:代理服务器模式和模式。

代理服务器通过部署SOCKS5代理服务器作为加速节点,加速客户端自动选择最快的代理服务器作为当前的转发节点。客户端主要采用LSP技术,在用户主机上安装分层协议,在游戏客户端调用connect函数(或WSAConnect函数)试图连接游戏服务器时,将连接重定向到代理服务器,采用SOCKS5协议规范与代理服务器进行数据协商,代理服务器连接真正的游戏服务器,将游戏服务器的数据原封不动地转发给用户,将用户的数据原封不动地转发给游戏服务器。

方式需要部署双线服务器作为加速节点,加速客户端自动选择最快的服务器,通过拨号连接到服务器,获取虚拟IP地址。同时,通过修改路由表,将指定流程的网络访问路由访问到虚拟IP,而其他地址仍然通过原默认路由访问。

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